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C++继承是面向对象编程中的一种机制,用于创建新的类(称为派生类或子类),并使其继承现有类(称为基类或父类)的属性和行为。
继承允许子类重用基类的代码和数据成员,从而避免重复编写相同的代码。通过继承,子类可以继承基类的公共成员函数和成员变量,并且可以添加、修改或扩展这些成员。
在C++中,继承可以分为三种类型:
- 公有继承(public inheritance):子类可以继承基类的公共成员(包括公共成员函数和公共成员变量),并且继承后的成员在子类中仍然可以被访问为公共成员。
- 私有继承(private inheritance):子类可以继承基类的所有成员(包括公共成员、保护成员和私有成员),但是继承后的成员在子类中都变为私有成员,不能通过子类对象直接访问。
- 保护继承(protected inheritance):子类可以继承基类的保护成员和公共成员(不包括私有成员),并且继承后的成员在子类中都变为保护成员。
继承的定义通过使用派生类的定义语法来实现,如下所示:
class BaseClass { // 基类的成员声明和定义 }; class DerivedClass : [继承方式] BaseClass { // 派生类的成员声明和定义 };
其中,[继承方式]可以是public、private或protected,指定了子类继承基类的方式。