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C++继承是一种面向对象编程的重要特性,它允许一个类(称为派生类或子类)从另一个类(称为基类或父类)继承属性和方法。
继承的原理是通过创建一个新的类(派生类)来继承已有类(基类)的属性和方法。派生类可以继承基类的公有成员和保护成员,但不能继承基类的私有成员。通过继承,派生类可以重用基类的代码,同时可以在派生类中添加新的成员和方法,或者修改继承自基类的成员和方法。
继承的作用包括:
- 代码重用:继承允许派生类直接使用基类的成员和方法,避免了重复编写相似的代码,提高了代码的可维护性和可重用性。
- 多态性:继承是实现多态性的基础。通过基类指针或引用指向派生类对象,可以实现基于对象的多态性,即同一个方法可以根据对象的不同类型表现出不同的行为。
- 扩展功能:派生类可以在基类的基础上添加新的成员和方法,从而扩展了基类的功能。
- 继承关系建模:继承可以用于建立类之间的层次关系,从而更好地描述对象之间的联系和继承关系。