lua怎么获取编辑框内容

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作者
筋斗云
阅读量:3

在Lua中,获取编辑框(input)的内容可以使用以下步骤:

  1. 首先,使用GUI库创建一个编辑框对象。
  2. 然后,使用编辑框对象的相关方法来获取内容。

下面是一个例子:

-- 引入GUI库 local gui = require("gui")  -- 创建一个窗口 local window = gui.createWindow("My Window", 400, 300)  -- 创建一个编辑框 local editBox = window:createEditBox("My EditBox", 100, 100, 200, 30)  -- 创建一个按钮 local button = window:createButton("Get Content", 150, 150, 100, 30) button.onClick = function()   -- 获取编辑框的内容   local content = editBox:getText()   print("EditBox content: " .. content) end  -- 运行GUI循环 gui.run() 

在上面的例子中,首先使用gui.createWindow方法创建一个窗口对象,然后使用窗口对象的createEditBox方法创建一个编辑框对象。之后,使用编辑框对象的getText方法获取编辑框的内容,并将其打印出来。最后使用gui.run方法来运行GUI循环,使窗口和按钮可以响应用户操作。

请注意,上述代码中的GUI库和方法是示例,具体使用的GUI库和方法可能有所不同。您需要根据您使用的GUI库的文档和示例来获取编辑框的内容。

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