LiquidCrystal库怎么使用

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作者
筋斗云
阅读量:9

要使用LiquidCrystal库,您需要完成以下步骤:

  1. 引入库:在代码的顶部,使用#include <LiquidCrystal.h>引入LiquidCrystal库。

  2. 初始化LCD对象:在您的代码中,使用LiquidCrystal lcd(rs, enable, d4, d5, d6, d7);初始化一个LiquidCrystal对象。其中,rsenabled4-d7是LCD的引脚。

  3. 设置LCD属性:在setup()函数中,使用lcd.begin(cols, rows)设置LCD的列数和行数。例如,lcd.begin(16, 2)将创建一个16列、2行的LCD屏幕。

  4. 显示文本:使用lcd.print()函数在LCD上显示文本。例如,lcd.print("Hello, world!")将在LCD上显示文本"Hello, world!"。

  5. 控制光标和清除屏幕:您可以使用lcd.setCursor(col, row)函数将光标移动到指定的列和行。例如,lcd.setCursor(0, 1)将光标移动到第一列的第二行。使用lcd.clear()函数清除屏幕上的所有文本。

下面是一个使用LiquidCrystal库的示例代码:

#include <LiquidCrystal.h>  // 初始化LiquidCrystal对象 LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);  void setup() {   // 设置LCD属性   lcd.begin(16, 2);      // 在LCD上显示文本   lcd.print("Hello, world!"); }  void loop() {   // 不需要在循环中做任何事情 } 

这个示例代码将在16列、2行的LCD屏幕上显示文本"Hello, world!"。

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