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Struts框架的工作原理是基于MVC(Model-View-Controller)设计模式。
MVC模式将应用程序分为三个核心组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。在Struts框架中,模型通常是指业务逻辑处理和数据持久化的组件,视图通常是指用户界面,而控制器则负责协调模型和视图之间的交互。
当一个请求到达应用程序时,Struts框架的前端控制器(Front Controller)会拦截该请求,并根据配置文件中的映射规则找到对应的处理器(Action)。处理器负责对请求进行处理,并根据业务逻辑调用相应的模型组件进行数据处理和操作。处理器还可以将处理结果封装成一个包含数据和视图名称的对象,然后将其传递给视图组件。
视图组件接收到处理结果后,根据视图名称找到对应的视图模板,并将数据填充到模板中生成最终的用户界面。最后,视图组件将生成的用户界面发送回给客户端进行展示。
整个过程中,Struts框架通过配置文件将请求和处理器、处理器和模型、处理结果和视图之间建立起映射关系,实现了请求的分发和处理结果的展示。同时,Struts框架还提供了很多辅助类和标签库,简化了开发过程,提高了效率。