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在C++中使用线程池通常需要以下步骤:
- 包含
<thread>
头文件,用于创建线程。 - 创建一个线程池类,该类包含一个线程池容器和一个任务队列。
- 定义一个任务类,该类包含一个函数指针和函数参数。
- 在线程池类中定义一个添加任务的方法,该方法将任务添加到任务队列中。
- 在线程池类中定义一个执行任务的方法,该方法从任务队列中取出任务并执行。
- 在主函数中创建线程池对象,并调用添加任务的方法添加任务。
- 启动线程池对象的执行任务方法,线程池会自动执行添加的任务。
以下是一个简单的C++线程池示例代码:
#include <iostream> #include <vector> #include <thread> #include <queue> #include <functional> class ThreadPool { public: ThreadPool(int numThreads) : stop(false) { for (int i = 0; i < numThreads; ++i) { threads.emplace_back(std::bind(&ThreadPool::worker, this)); } } template <class F, class... Args> void addTask(F&& f, Args&&... args) { tasks.emplace(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)); } ~ThreadPool() { { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex); stop = true; } condition.notify_all(); for (auto& thread : threads) { thread.join(); } } private: std::vector<std::thread> threads; std::queue<std::function<void()>> tasks; std::mutex mutex; std::condition_variable condition; bool stop; void worker() { while (true) { std::function<void()> task; { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex); condition.wait(lock, [this]() { return stop || !tasks.empty(); }); if (stop && tasks.empty()) { return; } task = std::move(tasks.front()); tasks.pop(); } task(); } } }; void printHello() { std::cout << "Hello" << std::endl; } int main() { ThreadPool pool(4); for (int i = 0; i < 8; ++i) { pool.addTask(printHello); } return 0; }
在上述示例中,线程池类 ThreadPool
包含了一个线程池容器 threads
和一个任务队列 tasks
。通过调用 addTask
方法,可以将任务添加到任务队列中。在 worker
方法中,线程池线程会不断从任务队列中取出任务并执行。在主函数中,创建了一个具有4个线程的线程池对象,并添加了8个打印Hello的任务。