cpp-netlib之async_server解析

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作者
猴君
阅读量:4

cpp-netlib是一个功能强大的C++网络库,提供了一系列的网络编程工具和组件,其中包括async_server。

async_server是cpp-netlib提供的一个用于构建异步服务器的组件。它基于Boost.Asio库实现,提供了一种简单且高效的方式来处理异步网络通信。

使用async_server,可以轻松地创建一个异步服务器,并处理传入的连接和请求。下面是一个简单的示例代码:

#include <boost/network/protocol/http/server.hpp>  namespace http = boost::network::http;  struct hello_world; typedef http::server<hello_world> server;  struct hello_world {     void operator()(server::request const& request, server::response& response) {         response = server::response::stock_reply(             server::response::ok, "Hello, World!");     } };  int main() {     hello_world handler;     server::options options(handler);     server server_(options.address("0.0.0.0").port("8000"));     server_.run(); } 

在这个示例中,我们定义了一个hello_world结构体,它实现了一个处理请求的函数对象。当收到请求时,处理函数会返回一个包含"Hello, World!"的响应。

然后,我们使用server类型定义了一个服务器对象,并将hello_world实例传递给它的构造函数。

最后,我们通过调用run方法来启动服务器,开始监听传入的连接和请求。

除了基本功能外,async_server还提供了许多其他功能,例如支持HTTPS、自定义处理程序、请求过滤等。可以通过查阅cpp-netlib的文档来了解更多关于async_server的使用和功能。

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