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在VC++中创建控件数组的方法有以下几种:
- 使用普通的C++数组:可以声明一个指向控件指针的数组,然后使用循环逐个创建控件并保存到数组中。
#include <Windows.h> #include <vector> HWND hButtons[5]; // 控件指针数组 for (int i = 0; i < 5; i++) { hButtons[i] = CreateWindowEx(0, L"BUTTON", L"Button", WS_VISIBLE | WS_CHILD, 10 + i * 100, 10, 80, 30, hWnd, NULL, hInstance, NULL); }
- 使用std::vector:可以使用std::vector容器来保存控件指针,动态添加和删除控件。
#include <Windows.h> #include <vector> std::vector<HWND> hButtons; // 控件指针向量 for (int i = 0; i < 5; i++) { HWND hButton = CreateWindowEx(0, L"BUTTON", L"Button", WS_VISIBLE | WS_CHILD, 10 + i * 100, 10, 80, 30, hWnd, NULL, hInstance, NULL); hButtons.push_back(hButton); // 添加控件指针到向量 }
- 使用动态数组:可以使用new操作符动态分配数组来保存控件指针。
#include <Windows.h> HWND* hButtons = new HWND[5]; // 动态数组 for (int i = 0; i < 5; i++) { hButtons[i] = CreateWindowEx(0, L"BUTTON", L"Button", WS_VISIBLE | WS_CHILD, 10 + i * 100, 10, 80, 30, hWnd, NULL, hInstance, NULL); } // 使用完后记得释放内存 delete[] hButtons;
以上是几种常见的方法,具体选择哪种方法取决于具体的需求和场景。