C#特性AttributeUsage怎么理解与使用

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作者
筋斗云
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AttributeUsage 是一个特性,用于指定自定义特性的适用范围和使用方式。它可以应用于自定义特性类的声明中,以指定该特性可以应用于哪些目标对象。

AttributeUsage 的构造函数有三个参数,分别是validOn、AllowMultiple 和 Inherited。

  • validOn 参数指定了特性可以应用于的目标对象,它是一个枚举类型 AttributeTargets 的值。常见的目标对象有类、方法、字段、属性等。
  • AllowMultiple 参数指示该特性是否允许应用于同一个目标对象多次,默认值为 false,即不允许多次应用。
  • Inherited 参数指示该特性是否可以被继承,默认值为 true,即可以被继承。

使用 AttributeUsage 可以为自定义特性类添加适用范围和使用方式的限制,使得特性的使用更加准确和灵活。

下面是一个使用 AttributeUsage 的示例:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = true)] public class MyAttribute : Attribute {     // 自定义特性的实现 }  [My] public class MyClass {     [My]     public void MyMethod()     {         // 方法的实现     } } 

在上面的示例中,MyAttribute 特性的 validOn 参数指定了该特性可以应用于类和方法,AllowMultiple 参数指定了不允许多次应用,Inherited 参数指定了可以被继承。

在 MyClass 类的声明和 MyMethod 方法的声明上都使用了 MyAttribute 特性,这样就符合了 AttributeUsage 中指定的适用范围和使用方式。

需要注意的是,AttributeUsage 只能用于自定义特性类的声明中,并不能直接用于其他代码的逻辑中。特性的具体使用方式还需要根据自定义特性的需求来确定。

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