Looper.prepare()和Looper.loop()怎么使用

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筋斗云
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Looper.prepare() 方法用于初始化当前线程的 Looper 对象,该方法应该在当前线程的 Handler 或者 MessageQueue 使用之前调用。

Looper.loop() 方法是 Looper 类的核心方法,它会启动一个无限循环,在循环中不断地从当前线程的 MessageQueue 中取出消息进行处理。该方法会一直阻塞当前线程,直到调用 Looper.quit() 方法停止循环。

下面是一个简单的示例,演示了如何使用 Looper.prepare() 和 Looper.loop() 方法:

public class MyThread extends Thread {     public Handler mHandler;      @Override     public void run() {         // 初始化 Looper         Looper.prepare();          // 创建 Handler         mHandler = new Handler() {             @Override             public void handleMessage(Message msg) {                 // 处理消息                 // ...             }         };          // 启动循环         Looper.loop();     } } 

在上述示例中,我们创建了一个线程类 MyThread,在 run() 方法中调用了 Looper.prepare() 初始化 Looper 对象,并创建了一个 Handler 对象。然后调用 Looper.loop() 方法启动循环。

在循环中,可以通过调用 mHandler.sendMessage() 发送消息,然后在 handleMessage() 方法中处理消息。

需要注意的是,Looper.loop() 方法会一直阻塞当前线程,因此要确保在合适的时候调用 Looper.quit() 方法来停止循环,否则会造成线程无法退出的问题。

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