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Android View的渲染过程可以分为以下几个步骤:
Measure(测量):在该步骤中,View会通过调用measure()方法来测量自身的尺寸。测量过程中会根据View的布局参数(如宽度、高度)以及父容器的限制条件来确定View的测量宽度和测量高度。
Layout(布局):在该步骤中,View会通过调用layout()方法来确定自身在父容器中的位置。布局过程中会根据View的测量宽度和测量高度以及父容器的布局条件来确定View的位置。
Draw(绘制):在该步骤中,View会通过调用draw()方法来绘制自身的内容。绘制过程中会根据View的尺寸、样式、背景等属性来确定绘制的内容。
Dispatch(分发):在该步骤中,View会通过调用dispatchDraw()方法来分发绘制给子View。子View会按照测量和布局的顺序进行绘制。
Invalidate(无效化):当View的内容发生变化或者需要重新绘制时,可以调用invalidate()方法来通知View进行重新绘制。重新绘制将会触发上述的测量、布局和绘制过程。
需要注意的是,上述的过程是在UI线程中执行的,因此如果在View的渲染过程中进行耗时操作,可能会导致界面卡顿。为了避免这种情况,可以将耗时操作放在子线程中执行,然后再将结果传递到UI线程进行更新。