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C#中struct的特点包括:
值类型:struct是值类型,它存储在栈中,而不是在堆中。与引用类型相比,它的存储和访问速度更快,但是它的大小是固定的。
不支持继承:与class不同,struct不支持继承。struct是封装一组相关变量的简单数据结构,不能包含方法或属性。
默认构造函数:struct可以有构造函数,但不支持无参数的默认构造函数。必须显式地为所有成员变量提供初始值。
值复制:当将一个struct赋值给另一个struct时,会进行值复制。这意味着每个成员变量都会被复制,而不是共享同一个引用。
可以使用默认的比较操作符:C#为struct提供了默认的比较操作符(如==、!=、<、>等),可以使用这些操作符进行比较。
可以实现接口:struct可以实现接口,从而支持多态性。但是由于struct不能继承,所以接口是它唯一的实现方式。
适用于小型数据结构:由于struct是值类型且大小固定,适用于存储小型数据结构,如坐标、颜色等。对于大型的复杂数据结构,建议使用class。