怎么使用Go语言实现猜数字游戏

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作者
猴君
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下面是使用Go语言实现猜数字游戏的示例代码:

package main  import ( 	"fmt" 	"math/rand" 	"time" )  func main() { 	// 生成随机数 	rand.Seed(time.Now().UnixNano()) 	target := rand.Intn(100)  	// 提示玩家猜数字 	fmt.Println("猜数字游戏开始!") 	fmt.Println("请输入一个0到100之间的整数:")  	// 循环判断猜测结果 	for { 		var guess int 		fmt.Scan(&guess)  		if guess < target { 			fmt.Println("太小了,请继续猜测:") 		} else if guess > target { 			fmt.Println("太大了,请继续猜测:") 		} else { 			fmt.Println("猜对了!") 			break 		} 	} } 

上述代码首先使用rand.Seed(time.Now().UnixNano())来初始化随机数种子,然后使用rand.Intn(100)生成一个0到99的随机整数作为目标数字。

接下来通过循环提示玩家输入猜测的数字,使用fmt.Scan(&guess)读取玩家的输入,并与目标数字进行比较,根据猜测的结果输出相应的提示信息。如果猜对了,就输出"猜对了!"并结束循环。

注意:这只是一个简单的示例,没有包含输入验证等完善的处理。在实际应用中,可能需要对输入进行验证,以及增加更多的提示信息和异常处理。

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