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下面是使用Go语言实现猜数字游戏的示例代码:
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { // 生成随机数 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) target := rand.Intn(100) // 提示玩家猜数字 fmt.Println("猜数字游戏开始!") fmt.Println("请输入一个0到100之间的整数:") // 循环判断猜测结果 for { var guess int fmt.Scan(&guess) if guess < target { fmt.Println("太小了,请继续猜测:") } else if guess > target { fmt.Println("太大了,请继续猜测:") } else { fmt.Println("猜对了!") break } } }
上述代码首先使用rand.Seed(time.Now().UnixNano())
来初始化随机数种子,然后使用rand.Intn(100)
生成一个0到99的随机整数作为目标数字。
接下来通过循环提示玩家输入猜测的数字,使用fmt.Scan(&guess)
读取玩家的输入,并与目标数字进行比较,根据猜测的结果输出相应的提示信息。如果猜对了,就输出"猜对了!"并结束循环。
注意:这只是一个简单的示例,没有包含输入验证等完善的处理。在实际应用中,可能需要对输入进行验证,以及增加更多的提示信息和异常处理。