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在Unity中,你可以通过以下步骤通过脚本添加刚体:
- 创建一个空的GameObject,并将其命名为你想要的名称。
- 创建一个C#脚本,并将其命名为你想要的名称。
- 双击打开该脚本,在脚本中添加以下代码:
using UnityEngine; public class AddRigidbody : MonoBehaviour { private void Start() { // 添加刚体组件 Rigidbody rb = gameObject.AddComponent<Rigidbody>(); } }
- 将该脚本组件添加到GameObject上。
- 运行游戏,刚体组件将会被添加到该GameObject上。
这样,你就可以通过脚本添加刚体了。