java实现多线程有哪两种途径,区别是什么

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作者
筋斗云
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Java实现多线程有两种途径:继承Thread类和实现Runnable接口。

  1. 继承Thread类:创建一个继承自Thread类的子类,重写run()方法,并在其中定义线程的任务。通过创建该子类的对象,调用start()方法来启动线程。这种方式简单直观,但由于Java不支持多重继承,因此如果继承Thread类,就无法继承其他类。

示例代码如下:

public class MyThread extends Thread {     @Override     public void run() {         // 线程的任务     }      public static void main(String[] args) {         MyThread thread = new MyThread();         thread.start();     } } 
  1. 实现Runnable接口:创建一个实现了Runnable接口的类,重写run()方法,并在其中定义线程的任务。通过创建该类的对象,再通过Thread类的构造方法将该对象作为参数传递进去,最后调用start()方法来启动线程。这种方式可以避免Java单继承的限制,且实现了接口的类可以被其他类继承或作为参数传递。

示例代码如下:

public class MyRunnable implements Runnable {     @Override     public void run() {         // 线程的任务     }      public static void main(String[] args) {         MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();         Thread thread = new Thread(myRunnable);         thread.start();     } } 

区别:

  • 使用继承Thread类的方式,需要直接操作Thread类,而使用实现Runnable接口的方式,可以将任务和线程的操作分离,使代码更加清晰和易于维护。
  • 继承Thread类的方式只能继承一个类,而实现Runnable接口的方式可以实现多个接口。这样,实现Runnable接口的类可以继承其他类,避免了单继承的限制。
  • 继承Thread类的方式创建线程对象时,线程类即为创建的对象本身,而实现Runnable接口的方式创建线程对象时,线程类是通过传递实现了Runnable接口的对象作为参数传入Thread类的构造方法来创建的。

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