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RecyclerView的缓存机制主要包括三种类型的缓存:
View缓存:RecyclerView会在内部维护一个View缓存池,用于存储已经创建的Item View,以便在需要重新展示时能够快速获取并重用。通过getItemViewType()方法区分View类型,从而实现复用不同类型的View。
Scrap缓存:Scrap缓存是一个临时的缓存池,用于存储滚出屏幕但是还没有被移除的Item View。当Item View滚出屏幕时,RecyclerView会将其放入Scrap缓存中,以备再次展示时直接从Scrap缓存中获取并重用。
ViewHolder缓存:ViewHolder缓存是RecyclerView的一个重要缓存机制,它用于存储已经绑定数据的ViewHolder对象。当Item View从屏幕上滚出时,RecyclerView会将对应的ViewHolder对象缓存起来,以便在需要展示相同数据的Item View时,可以快速获取已经绑定好数据的ViewHolder对象,避免重复绑定数据。
通过这三种缓存机制的结合,RecyclerView能够高效地管理和展示大量的Item View,并且能够保持流畅的滚动效果。开发者可以通过RecyclerView的一些方法来手动控制缓存机制,比如setRecycledViewPool()方法可以设置View缓存池的大小,setMaxRecycledViews()方法可以设置最大缓存的ViewHolder数量等。