阅读量:1
在Unity中调用Python方法通常需要使用Python的标准库sys和subprocess,具体步骤如下:
首先确保Python环境已经安装并配置好。
在Unity中创建一个C#脚本,使用System.Diagnostics.Process类实例化一个进程对象,并指定要执行的Python解释器和Python脚本文件。
using System.Diagnostics; public class PythonCaller : MonoBehaviour { void Start() { ProcessStartInfo start = new ProcessStartInfo(); start.FileName = "python"; start.Arguments = "your_python_script.py"; start.UseShellExecute = false; start.RedirectStandardOutput = true; Process process = new Process(); process.StartInfo = start; process.Start(); // 读取Python脚本的输出 string output = process.StandardOutput.ReadToEnd(); // 打印输出 Debug.Log(output); } }
将Python脚本文件(your_python_script.py)放置于Unity项目的Assets文件夹下,确保Python脚本的路径正确。
在Unity中将PythonCaller脚本附加到一个游戏对象上,运行游戏即可调用Python脚本并获取输出。