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要删除本地文件,可以使用Unity的File类来操作文件。以下是一个示例代码来删除本地文件:
using System.IO; using UnityEngine; public class DeleteFile : MonoBehaviour { void Start() { string filePath = "path_to_your_file"; // 设置文件路径 if (File.Exists(filePath)) { File.Delete(filePath); // 删除文件 Debug.Log("File deleted successfully"); } else { Debug.LogError("File not found"); } } }
在上面的示例代码中,首先设置了要删除的文件的路径,然后检查文件是否存在,如果存在则调用File.Delete()方法来删除文件。最后在控制台输出相应的信息。