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在C++11中,引入了移动语义,通过move函数可以将一个对象的资源所有权从一个对象转移到另一个对象,避免了资源的不必要拷贝。
move函数的用法如下:
#include <utility> T t1; T t2 = std::move(t1);
通过std::move()函数可以将t1的资源所有权转移到t2中,t1将不再拥有资源。这在实现移动构造函数和移动赋值运算符时非常有用,可以避免不必要的拷贝开销,提高程序的性能。
需要注意的是,move函数并不实际移动对象的资源,只是将对象的资源所有权转移,原对象并不会被清空或销毁。
需要在使用move函数时谨慎操作,确保目标对象确实不再需要原对象的资源。