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在C#中实现串口通信收发数据,可以使用System.IO.Ports命名空间下的SerialPort类。以下是一个简单的示例代码:
using System; using System.IO.Ports; class Program { static SerialPort _serialPort; static void Main() { _serialPort = new SerialPort("COM1", 9600); // 设置串口号和波特率 _serialPort.Open(); // 打开串口 _serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler); // 设置数据接收事件处理函数 string message = "Hello, World!"; _serialPort.WriteLine(message); // 发送数据 Console.ReadLine(); // 等待用户输入 } static void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { SerialPort sp = (SerialPort)sender; string data = sp.ReadLine(); // 读取接收到的数据 Console.WriteLine("Received data: " + data); } }
以上代码中,首先创建一个SerialPort对象,并指定串口号和波特率。然后打开串口,并设置数据接收事件处理函数。在Main函数中,发送数据使用WriteLine方法,接收数据则在DataReceivedHandler函数中通过ReadLine方法读取数据。最后通过Console.WriteLine打印接收到的数据。
需要注意的是,在使用完SerialPort对象后,需要及时关闭串口,可以在程序结束时调用_serialPort.Close()来关闭串口连接。