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要创建Unity可执行文件,您需要按照以下步骤操作:
在Unity编辑器中构建您的项目:
- 打开您的Unity项目,并确保您已经完成了所有的游戏开发工作。
- 在菜单栏中选择“File” -> “Build Settings”。
- 在弹出的对话框中,选择您的目标平台(比如Windows、Mac、iOS、Android等)。
- 点击“Build”按钮,选择一个保存的位置,并等待项目构建完成。
在构建后的文件夹中找到生成的可执行文件:
- 一旦项目构建完成,您会在所选保存位置的文件夹中找到生成的可执行文件。
- 在Windows平台上,可执行文件通常是一个.exe文件;在Mac上,它可能是一个.app文件。
运行您的可执行文件:
- 双击可执行文件,以运行您的Unity项目。
- 如果您在构建项目时选择了不同的平台,您可能需要在相应的设备上运行可执行文件(比如在iOS模拟器上运行iOS项目)。
请注意,构建Unity项目可能需要一些时间,具体取决于您的项目规模和复杂性。确保在开始构建之前保存并备份您的项目文件,以防意外发生。