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在Unity中,静态类可以通过类名直接调用其静态方法或属性。例如,如果有一个名为StaticClass
的静态类,并且该类有一个名为StaticMethod
的静态方法,则可以通过StaticClass.StaticMethod()
来调用该方法。
示例代码:
using UnityEngine; public static class StaticClass { public static void StaticMethod() { Debug.Log("Calling static method"); } } public class Example : MonoBehaviour { void Start() { StaticClass.StaticMethod(); } }
在上面的示例中,StaticMethod
方法被静态类StaticClass
调用,并且在Start
方法中通过StaticClass.StaticMethod()
进行调用。