阅读量:3
在 Flink 中自定义触发器需要实现 Trigger 接口,该接口定义如下:
public interface Trigger<T, W extends Window> extends Serializable { // 初始化触发器 void open(TriggerContext ctx) throws Exception; // 每次元素到来时都会调用此方法,决定是否触发窗口计算 TriggerResult onElement(T element, long timestamp, W window, TriggerContext ctx) throws Exception; // 每次处理时间定时器到来时都会调用此方法,决定是否触发窗口计算 TriggerResult onProcessingTime(long time, W window, TriggerContext ctx) throws Exception; // 每次事件时间定时器到来时都会调用此方法,决定是否触发窗口计算 TriggerResult onEventTime(long time, W window, TriggerContext ctx) throws Exception; // 当窗口计算完成时会调用此方法 void clear(W window, TriggerContext ctx) throws Exception; // 序列化 default void write(DataOutputView out) throws IOException {} // 反序列化 default void read(DataInputView in) throws IOException {} }
自定义触发器需要实现 onElement、onProcessingTime、onEventTime、clear 这几个方法,并在 open 方法中对触发器进行初始化。此外,TriggerContext 提供了一些上下文信息,可以在触发器中使用。通过实现 Trigger 接口,可以根据自己的业务需求定义触发逻辑,实现更灵活的窗口计算方式。